Aprender a brincar!

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A Magic Bit Solutions é uma empresa que presta serviços de Gamification, são especialistas na criação de jogos digitais, que transmitem conteúdos atrativos e interativos, ajudando as pessoas a ligar-se e a adotar o seu produto ou serviço. O principal foco é criar jogos à medida para entidades, empresas ou instituições nas áreas:

  • Criação de jogos educativos,  – para campanhas de sensibilização junto de crianças
  • Jogos de publicidade  – para publicitar um produto, serviço ou marca junto de crianças
  • Serious Games – para formação em contexto empresarial

A Magic Bit Solutions acaba de lançar a app “Pirata Miguel e seus amigos” , um jogo inspirado no mar onde as crianças podem praticar conhecimentos básicos.

O jogo principal é um jogo de navios piratas, está disponível em quatro línguas (Espanhol, Inglês, Alemão ou Português) e pode-se treina matemática, português e até música!

Esta app é uma imersão completa na língua. As crianças podem seguir as instruções no menu principal e ouvir os reforços e recompensas. O utilizador escolhe um pirata e pode seguir as suas instruções em cada jogo. Cada jogo é fácil de jogar e se concentra em uma habilidade básica.

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Poderá ficar a saber mais sobre estes serviços no site: magicbitsolutions.com

App portuguesa candidata a prémio europeu de inovação

Chama-se Inviita quer simplificar o planeamento de viagens e dar inspiração à criação e partilha de roteiros personalizados.

É uma app portuguesa de viagens candidata ao prémio inovação do Travel Innovation Summit Europe, em Dublin, e lançou uma campanha de crowdfunding para poder estar presente.Inviita

Esta aplicação portuguesa serve precisamente para planear a viagem e organizar tudo o que seja preciso. Marcar pontos de interesse, ver informação sobre transportes, reservar hotéis e controlar gastos diários são alguns dos principais atrativos desta aplicação. A Inviita pode até ser usada offline, sendo que neste modo os utilizadores devem carregar previamente o seu roteiro, caso não façam um, os utilizadores podem ainda descarregar roteiros de outras pessoas e até sugerir os seus, construindo assim uma comunidade rica e participativa.

Startups portuguesas no TOP 50!

Foi divulgado o Top 50 de startups do Pioneers Challenge e duas delas são portuguesas!

As startups vêm de 21 países e pertencem a diversas indústrias como Mobilidade e Tranporte , Mundo Digital e Entretenimento, Energia e Ambiente, entre outras. Cuckuu – It’s Time e Sensefinity – The Internet of Things for the masses estão nesta lista.

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Aprender a comunicar apenas com um jogo de cartas

A Associação de Pais e Amigos de Pessoas com Necessidades Especiais – Leque, sediada em Alfandega da Fé, apresentou a primeira linha de material lúdico-didático inclusivo em Portugal.

O projeto EKUI (Equidade, Knowledge, Universalidade e Inclusão) começou a ser idealizado em 2008. Após uma fase de investigação e validação científica foram produzidos dois mil exemplares. O jogo pode ser usado por todas crianças desde o jardim-de-infância, mas também ajudar na reabilitação de adultos que tenham sofrido, por exemplo, um Acidente Vascular Cerebral (AVC).EKUI

Empresa de Leiria lança LCD transparentes espelhados

Fonte: Diário Digital

Uma empresa de Leiria está a iniciar a comercialização de LCD transparentes espelhados, capazes de detetarem movimentos e o género da pessoa refletida, disse à Lusa o diretor-geral da Sendae, Pedro Azevedo.

Trata-se de um LCD que consegue criar um efeito holográfico e com grande potencial ao nível da interatividade, sublinhou aquele responsável, revelando que a empresa trabalha com a Universidade do Minho ao nível do ‘software’.

Uma aposta passa pelo Reino Unido, que “é o maior mercado na área do digital fora de casa e está sedento deste tipo de produtos por causa das Olimpíadas de 2012 [em Londres]”, realçou o diretor-geral da empresa.

Com o LCD transparente espelhado, mais vocacionado para aplicações comerciais, “será possível a pessoa ver-se ao espelho quando ensaia uma peça de roupa numa loja, enquanto o LCD lhe transmite informação sobre o produto ou acessórios”, explicou Pedro Azevedo, que é um dos três fundadores da Sendae.

Isto é possível porque o LCD integra um ‘software’ que deteta movimentos e possui a capacidade de identificar o género da pessoa espelhada.

O empresário frisou que “os ecrãs transparentes espelhados podem assumir-se como uma ferramenta de comunicação, mas tanto empresas como escolas podem usar esta nova tecnologia, já que tem todo esse potencial interativo”.

Fundada em Leiria em fevereiro deste ano, “centrada só na tecnologia do LCD transparente”, a Sendae, segundo Pedro Azevedo, já conseguiu garantir preços para competir com fabricantes asiáticos.

“O valor base do LCD espelhado de 22 polegadas rondará os 930 euros e o de 46 polegadas os 2.115 euros”, disse.

O LCD, que pode surgir na forma de um cubo ou de uma caixa, fixo numa parede ou num balcão, está a ser negociado, para além do Reino Unido, nos mercados russo, espanhol, norte-americano, francês, chileno e australiano, informou o diretor-geral da Sendae.

O investimento global, nesta fase, está estimado em 80 mil euros, segundo a empresa.

“A verba respeita sobretudo à parte da investigação, ao desenvolvimento do produto, à fase de testes e à fabricação de protótipos, mas também a ações de marketing e promoção interna e externa”, explicou Pedro Azevedo, acrescentando que “O LCD é fruto de várias parcerias com fornecedores”, mas montado na própria empresa.

“A carteira de clientes que for angariada irá posteriormente determinar o montante a investir no fabrico”, precisou o responsável da Sendae que, para além dos três sócios, conta com mais cinco colaboradores.

 

Joystick humano da YDreams chega aos cinemas americanos

Fonte: Expresso Online

Tecnologia made in Portugal torna possível jogo de interação  coletiva, escolhido pela Disney para promover os seus cruzeiros.

A tecnológica portuguesa YDreams, através da sua participada Audience Entertainement lançou recentemente nos Estados  Unidos um jogo de audiência em que os espectadores das salas de cinema são  convidados a escorregar com o Pato Donald por um tobogã.

Recorrendo à plataforma de criação de interações desenvolvida  pela empresa liderada por António Câmara, os espectadores podem controlar com os  braços, durante 90 segundos, os movimentos da simpática personagem da  Disney.

Neste caso concreto, explica Manuel Costa da YDreams, “a  plataforma tecnológica é composta por uma câmara, através da qual são captados  os movimentos da audiência, e um computador onde, numa primeira fase, os frames são comparados dois a dois, e posteriormente é feita uma análise  estatística que permite inferir a quantidade e direção de movimento da  plateia”.

Este jogo interativo faz parte de uma campanha publicitária,  que estará presente durante seis semanas em 22 salas de cinemados EUA, de Nova  Iorque a Los Angeles e passando por Chicago ou Washington, cidades onde a  gigante norte-americana do entretenimento pretende promover os seus  cruzeiros.

Segundo a tecnológica portuguesa do Monte da Caparica, esta  será “a primeira campanha publicitária com um audience game a ser lançada  nos EUA e é também o culminar do trabalho desenvolvido pela Audience  Entertainment e pela YDreams, ao longo dos últimos anos, em tecnologias nas  áreas de realidade aumentada e group motion capture“.